Rage Pro

Multi tool use
Rage Pro由ATI推出,在1997年4月發佈。3D Rage Pro晶片是原生支援Intel的AGP接口,有利於材質執行模式、指揮流水線、邊帶尋址和完全2x-模式協定。ATI為這款晶片新加了三角形設定引擎;亦改善了透視法修正,距離模糊和透明化效果。新增了反射高光技術和增強了影像播放功能,尤其是DVD播放。3D Rage Pro支援最高8MBSGRAM或16MBWRAM,取決於針對的市場。由於效果不錯,所以ATI得到大沘OEM订单,使ATI在1998年的收入提高了一倍。
Rage Pro支援矢量纹理压缩,像素填充率是45M Pixels/s,每秒能生成120万个三角形,支援单周期的三线性过滤。但初期的驱动严重限制了它的效能,不但無法超越Voodoo,更落后于RIVA 128。原因就是缺乏對OpenGL支援,難以成為一個堅固的遊戲解決方案。1998年2月,ATI企圖以新瓶舊酒的方式,重新發佈Rage Pro顯示卡。他們將Rage Pro易名為"Rage Pro Turbo",並配合新的驅動程式(4.10.2312版本),希望效能有40%的增長。實際上,這個驅動程式只對標準檢查程式有效,例如Ziff-Davis的3D Winbench 98和Final Reality。到真正的遊戲程式時,效能實際上減少了。
3D Rage Pro主要售賣成Xpert@Work或Xpert@Play,他們的主要分別是Xpert@Play版本擁有TV-out接口。
Rage LT
Rage LT通常裝備在主機版或筆記型電腦上。這顆晶片與Rage Pro非常相似,它們都支援相同的應用。它為筆記型電腦的液晶顯示器整合了LVDS發送器和高級電源管理。Rage LT PRO亦提供"Filtered Ratiometric Expansion",可以自動將圖像縮放至全螢幕尺寸。ATI的ImpacTV2+亦被整合到Rage LT PRO晶片中,這樣就可以令顯示卡支援多螢幕顯示;或將訊號同時輸出到TV、CRT和LCD。另外,Rage LT PRO可以同時驅動兩個不同解析度/刷新率的顯示器,因為它採用了双獨立CRT控制器。
Rage LT Pro晶片即是稍微較快的版本。
Rage XL
Rage XL是以Rage Pro為基礎的低成本顯示解決方案。這晶片用於很多低端的顯示卡。它亦見於Intel的主機版上,最近在2004年使用過,到2006年亦用於伺服器主機版上。它的電源消耗量很低,但仍有能力提供2D加速。
根本上,這款晶片是Rage Pro的晶粒縮小版,優化成價錢低廉的解決方案,所以只提供基本的顯示輸出。
ATI & AMD 圖形處理產品
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ATI & AMD 繪圖處理器
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固定功能管線 |
早期產品 |
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Rage系列 |
- 3D Rage
- Rage Pro
- Rage 128
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Radeon系列 |
- 7000系列
- 8000系列
- 9000系列
- X系列
- X1000系列
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統一著色器架構 |
ATI Radeon系列 |
- HD 2000系列
- HD 3000系列
- HD 4000系列
- HD 5000系列
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AMD Radeon系列 |
- HD 6000系列
- HD 7000系列
- HD 8000系列
- Rx 200系列
- Rx 300系列
- 400系列
- 500系列
- Vega系列
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微架構 |
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ATI & AMD 晶片組
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ATI晶片組 |
Radeon IGP 300系列(380系列)
Radeon Xpress 200/1100/1150/1600系列(480系列)
Radeon Xpress 3200系列(580系列)
Radeon Xpress 1250系列(690系列)
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AMD晶片組 |
- 380系列
- 480系列
480X/570X/580X(580系列)
- 690系列
- 700系列
- 800系列
- 900系列
FCH(A系列、300系列)
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其他圖形處理產品
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工作站 高性能計算
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- FireGL
- FireMV
- FireStream
FirePro(合併FireGL、FireMV、FireStream而來)
Radeon Pro & Instinct(將取代FirePro)
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多媒體整合平臺 系統晶片
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- All-in-Wonder
Imageon系列(目前為高通的Adreno系列)
Xilleon系列(目前為博通所有)
APU系列(型號清單)
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橋接晶片 |
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遊戲機組件 |
Flipper (GameCube)
Xenos(Xbox 360)
Hollywood(Wii)
Latte(Wii U)
Liverpool(PlayStation 4)
Durango(Xbox One)
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技術及軟體
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多媒體加速
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- 通用視訊解碼器(UVD)
- 視訊編碼引擎 (VCE)
- TureAudio
AVIVO(被UVD取代)
Video Immersion(被UVD、VCE取代)
Video Shader(被UVD、VCE取代)
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圖形處理相關技術 |
- Eyefinity
PowerTune(前稱PowerPlay)
- CrossFire
- Hybrid Graphics
- FreeSync
- HyperMemory
- HyperZ
- 多重渲染
- TruForm
- XGP
- ASTC
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其它硬體技術及標準 |
- AXIOM(後由MXM接替)
- 高頻寬記憶體(HBM)
- 異質系統架構(HSA)
- Infinity Fabric
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驅動程式和軟體
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Radeon Software
Catalyst(現由Radeon Software取代)
CodeXL
- CodeAnalyst
- APP SDK
GPUOpen
- Hydravision
- HLSL2GLSL
Close to Metal(現由OpenCL取代)
- fglrx
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xcSg,Na
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